“Acredito que o jogo é um modo lúdico de introduzir a obra do autor Bruno Latour e desenvolver competências socioambientais.
Gostei bastante da oficina que integrou estudantes e professores, proporcionando troca de saberes e de experiência cultural entre gerações”.
– Viviane Gonzalez Dias
Coordenadoria de Articulação e Elaboração de Projetos Educacionais Inovadores – COAEP
Superintendência de Projetos Estratégicos – SUPPES
Secretaria de Estado de Educação – SEEDUC-RJ
“Como entusiasta do uso de jogos para educação ambiental eu achei a ideia excelente. Um dos pontos que me chamou atenção foi que ele não ‘flutua no vácuo’.
Mais do que uma iniciativa criativa fechada em si mesma, como já vi outras vezes, o Ilha dos Tatus foi planejado desde o início para uso em ambiente escolar. Ele tem um material pedagógico próprio e a equipe do jogo está validando seu uso em escolas”.
– Renato Berlim
Designer e entusiasta de games na educação
Analista na Embrapa, especializado em pesquisa do Cerrado
Desenvolvedor de jogos de tabuleiro de conscientização ambiental